SandClan

Der SandClan teilt sich gemeinsam mit dem MoorClan, dem SchlammClan und dem  FelsenClan das Gebiet um den Akazienhain.

​Territorium
Das Territorium des SandClans besteht aus einem kleinen Douglasienwäldchen im südöstlichen Teil des Territoriums, einem Fluss, der von Süden nach Norden durch das Territorium fließt - gemeinsam mit dem ​kleinen Wasserfall, der die äußerste Grenze zum SchlammClan Territorium ​bildet - und einer Heidelandschaft, die den kompletten westlichen Teil des Territoriums einnimmt.

​Lager
Das Lager des SandCland befindet sich in dem kleinen Douglasienwäldchen im südostlichen Teil ihres Territoriums. Es erstreckt sich über eine kleine, gut geschützte Lichtung, die fast komplett von Felsen umgeben ist. Es gibt zwei Eingänge - einen am nördlichen Teil des Lagers, welcher aus einem umgestürzten Baum besteht, der von einem Felsen gestützt wird und auch trauernder Baum​ genannt wird, und den anderen auf der anderen Seite, am südlichen Teil des Lagers, welcher aus einem Tunnel besteht, welcher aus Ginsterranken besteht und ​Ginstertor ​genannt wird.

Gleich neben dem Ginstertor befindet sich der Bau der Krieger, welcher aus einer Felshöhle besteht. Innen ist dieser mit wichen Nestern aus Federn und kleineren Pflanzen ausgestattet. Der Schülerbau ​befindet sich in der selben Felshöhle, ist aber mit seinem Rankenvorhang vom Bau der Krieger abgetrennt und durch einen anderen Eingang zu erreichen.

Der Anführerbau sowie der Bau des Heilers ​befinden sich in geräumigen Baumhöhlen. Der Bau des Anführers befindet sich einige Schwanzlängen über dem Boden, damit er einen guten Blick auf das gesamte Lager hat. Ausgestattet ist dieser ebenfalls mit einem weichen Nest aus Federn und kleinen Pflanzen und genug Raum, um bis zu fünf weitere Katzen dort unterzubringen. Der Bau des Heilers ist dem Boden sehr nahe, damit es leichter ist, verletzte Katzen dort hinein zu tragen. Er besteht aus mehreren kammern: dem Eingang, der mehrere Nester für kranke und verletzte Katzen bietet, dem Kräuterlager, in dem alle Heilkräuter gelagert werden, und dem Schlafbau des Heilers, der Nester für einen Heiler und einen Heilerschüler bietet.

Der Ältestenbau befindet sich neben dem ​trauernden Baum und ist ein Ginsterdickicht, welches genug Platz für bis zu zehn Katzen bietet. Direkt daneben ist der Beutehaufen​, auf dem meist kleinere Vögel, Nager und kleine Fische aus dem Fluss lagern.

Die Kinderstube​ ist ein unterirdischer Bau in der Mitte der Lichtung, damit dieser am einfachsten bewacht werden kann. Außerdem ist er am wenigsten vom Bau des Heilers entfernt.

​Grenzen
Der SandClan teilt sich seine Grenzen mit dem SchlammClan und dem FelsenClan. Die Grenze zum SchlammClan befindet sich im Norden des Territoriums und verläuft vom Akazienhain bis zum kleinen Wasserfall​. Dazwischen befindet sich ein Laubwald, der jedoch komplett in das Territorium des SchlammClans gehört.

Die Grenze zum FelsenClan bildet eine Schlucht, die man nur an wenigen Stellen überqueren kann, da sie meist zu breit ist, als dass eine Katze problemlos hinüber springen könnte. Sie zieht sich die ganze Heidelandschaft entlang bis zum Zweibeinerort​, an dem die Territorien des SandClans, FelsenClans und MoorClans aufeinanderstoßen, jedoch grenzen das Territorium des SandClans und des MoorClans nicht aneinander, da ein schmaler Streifen Wiese, der dem FelsenClan gehört, diese von einander trennt.

​Wichtige Orte

 * Trainingshügel - ein Hügel etwas außerhalb des Wäldchens, auf dem dei Schüler trainiert werden
 * Zweibeinerpfad ​- ein alter Pfad, den Zweibeiner nur noch selten aufsuchen; in der Nähe der FelsenClan Grenze
 * Felsenberg ​- ein Haufen Felsen, in dem viele kleine Nager leben; gut, um schnelle Beute zu machen
 * Vogelteich ​- ein kleiner Teich in der Nähe des Wasserfalls, zu dem viele Wasservögel kommen, welche leichte Beute für SandClan Katzen sind

​Anführer

 * Sandstern
 * Kieselstern
 * Wolkenstern
 * Blattstern
 * Spatzenstern
 * Frettchenstern
 * Feuerstern

​Zweiter Anführer

 * Schlangenbiss
 * Streifenfuß
 * Holdunderblüte
 * Dunkelkralle
 * Vogelbart
 * Hermelintatze
 * Hirschgeweih

​Heiler

 * Eschenherz
 * Dachsbart
 * Elsternfell
 * Tupfengesicht
 * Kerbelfeder
 * Kuckucksbart
 * Erdbeerschweif
 * Tannennadel
 * Pflaumenherz

​Heilerschüler

 * Erdpfote
 * Gänsepfote
 * Ampferpfote
 * Wasserpfote